Sacred Wyrm é uma estrutura especial do Grove (projeto de castelo já jogavel) que pode ser construída obtendo-se o grail. Como todas as estruturas construídas através do Graal, Sacred Wyrm fornece 5000 em dinheiro e aumenta 50% a população do castelo. Os benefícios do Sacred Wyrm na versão beta do Projeto Wog são exatamente iguais aos do CARNIVOROUS PLANT do Fortress. Talvez mais para frente isso mude. Vamos aguardar!
Atenção!!!
Com a mudança de endereço, qualquer link clicado que não abrir basta trocar:
o homm3 por heroesofmightandmagic3 que abrirá.
Links muito antigos acabaram ficando quebrados mesmo. Só os mais atuais que irei dar uma atualizada.
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sexta-feira, 28 de janeiro de 2011
domingo, 23 de janeiro de 2011
Testando : As criaturas do Grove.
Eu pensei em fazer uma postagem falando de cada criatura, mas confesso que estava com preguiça de tirar imagens de cada uma. Assim peguei e tirei uma imagem de todas (upgrades).
Observe que o nome das criaturas ainda não foi trocado. E é confuso isso e também o Growth das criaturas. Que apresentam estar em posições trocadas.
Esse Growth é incluindo a construção do Grail, assim o normal é 50% menos.
O level 01 é semelhante ao Gnoll, poucas diferenças
O level 02 é um Dragon Fly que pode ir e voltar, semelhante a Harpy, porém ele sofre retaliação.
Os level 03 e 05 são atiradores. O level 03 é um pouco estranho começa com dano dobrado, ataque alto, depois fica metade do dano e mais lento. Na prática fica inferior quando fica upgrade. Não consigo entender o que acontece nessa versão beta com ele. O level 05 evolui muito quando upgrade, seu dano é bem forte, não perde para nenhum atirador de level 05
O LEVEL 04 é semelhante ao basilisk, com dano que nem o Champion.
O level 07 é bem semelhante a Hydra, sem grandes diferenças.
E o level 06 é semelhante ao Gorgon, mas ele não sofre retaliação.
Observe que o nome das criaturas ainda não foi trocado. E é confuso isso e também o Growth das criaturas. Que apresentam estar em posições trocadas.
Esse Growth é incluindo a construção do Grail, assim o normal é 50% menos.
O level 01 é semelhante ao Gnoll, poucas diferenças
O level 02 é um Dragon Fly que pode ir e voltar, semelhante a Harpy, porém ele sofre retaliação.
Os level 03 e 05 são atiradores. O level 03 é um pouco estranho começa com dano dobrado, ataque alto, depois fica metade do dano e mais lento. Na prática fica inferior quando fica upgrade. Não consigo entender o que acontece nessa versão beta com ele. O level 05 evolui muito quando upgrade, seu dano é bem forte, não perde para nenhum atirador de level 05
O LEVEL 04 é semelhante ao basilisk, com dano que nem o Champion.
O level 07 é bem semelhante a Hydra, sem grandes diferenças.
E o level 06 é semelhante ao Gorgon, mas ele não sofre retaliação.
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sábado, 22 de janeiro de 2011
Testando o Grove - Algumas observações iniciais.
- O Grove substitui o Fortress – Todas as criaturas do castelo Fortress somem de qualquer partida. O jogador não encontrará elas no mapa nem como criaturas neutras.
- Poucas mudanças além da troca de castelos -. As criaturas do castelo, mudança de cor de alguns objetos que passam a ser roxos. Os heróis na versão beta apenas mudam de nome.
- O map editor apresenta problemas – Reforça mais uma vez que o jogador deve ter mais de um heroes of might and Magic III. Deixe no seu pc um heroes of might and Magic complete (limpo sem Wog), uma segunda pasta com o Wog na versão 3.58f, uma terceira com o Wog 3.58f + o Grove. Se quiser instalar outro mod, tenha uma quarta versão do jogo instalado. Note se depois quiser desistalar qualquer versão você poderá simples e facilmente. Além disso guarda os originais que sempre poderão ser úteis para qualquer futura instalação. Não se esqueça o Grove é só mais um projeto, muitos ainda virão!
O GROVE É EQUILIBRADO?
É difícil dar uma opinião 100% segura em uma única partida. Mas as primeiras impressões é de um castelo forte. Mas é equilibrado.
Não existe mais gorgon e a criatura do level 06 assume a tarefa de ser um. Essa Aranha rainha, quando experiente também poderá evocar pequenas aranhas para a batalha (essas aranhas equivalem a um Wyvern, são venenosas). Veja ela perto do Vampiro na imagem acima.
O castelo não possui voadores, é um fato curioso. O cerco contra castelos pode ser bem dificultado.
Nos próximos dias veremos com mais atenção as criaturas do castelo.
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sexta-feira, 14 de janeiro de 2011
Jogando com o grove.
Já ando preparando uma série de postagens sobre o castelo Grove. Essas aí são umas imagens das minhas partidas.
Olhem aí o Grail abaixo!
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quarta-feira, 12 de janeiro de 2011
Grove na versão Gamma.
Lendo mais sobre a versão beta do Grove, acabei descobrindo que já foi liberada uma versão Gamma (depois da alfa vem a beta, depois a gamma...).
Para baixar aqui:
Só funciona com Wog 3.58f sem nada mais que isso.
Dúvidas:
Ainda não testei só estou passando adiante a informação!!!
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sexta-feira, 3 de setembro de 2010
O GROVE está para ser jogado
Faz tempo que não posto nada de novo, infelizmente ando envolvido com muitos outros projetos e acabei deixando o blog um pouco de lado.
Mas ontem pensando em fazer uma nova postagem para o Blog acabei descobrindo que dois projetos de castelos lançaram sua versão beta para serem JOGADAS.

O projeto grove já tinha sido mostrado aqui no blog:
http://homm3.blogspot.com/2008/04/grove-projeto-o-castelo-roxo.html
Por enquanto eu não farei nenhuma postagem analisando os castelos, mas deixo aqui o recado.
Mais informações visitem a nossa comunidade no orkut:
http://www.orkut.com.br/Main#CommMsgs?cmm=160169&tid=5511632055408650357&na=1&nst=1
Assim que eu testar, jogar um pouco. Volto com uma postagem especial explicando tudo.
Quem tiver pressa visite a comunidade, encontre as informações que precisa para instalar e jogar com os NOVOS CASTELOS.
Mas ontem pensando em fazer uma nova postagem para o Blog acabei descobrindo que dois projetos de castelos lançaram sua versão beta para serem JOGADAS.
Assim os jogadores agora podem jogar com os castelos GROVE e ATLANTIS.
Imagem do Castelo Atlantis
O projeto grove já tinha sido mostrado aqui no blog:
http://homm3.blogspot.com/2008/04/grove
Por enquanto eu não farei nenhuma postagem analisando os castelos, mas deixo aqui o recado.
Mais informações visitem a nossa comunidade no orkut:
http://www.orkut.com.br/Main#CommMsgs?cmm=160169&tid=5511632055408650357&na=1&nst=1
Assim que eu testar, jogar um pouco. Volto com uma postagem especial explicando tudo.
Quem tiver pressa visite a comunidade, encontre as informações que precisa para instalar e jogar com os NOVOS CASTELOS.
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quinta-feira, 15 de janeiro de 2009
Grove - Revisitando II
Não é que esqueci de fazer um balanço da Revisita do Grove, vou aproveitar então para mostrar imagens em gif das criaturas do projeto, a maioria inéditas no Blog.
Level 06 upgrade
Bear Druid - Criatura neutra adicionado no projeto, terá força de level 04
Gippogif - Level 03 upgrade
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terça-feira, 13 de janeiro de 2009
Grove – E o blog fica roxo novamente!!
O projeto Grove nos últimos tempos tem avançado lentamente, mas ainda bem que continua avançado, já cheguei a pensar que o projeto tinha morrido.
Imagem do castelo, já vista em postagem anteriores.
Hoje, inclusive, dos criadores iniciais do projeto, nenhum segue trabalhando na idéia. Quem está tocando o projeto é quem gostou do Grove e agora quer ver o castelo no jogo, se não estou enganado, seriam dois Russos que mantém o projeto vivo.
Aqui criaturas do castelo no campo da batalha. Também é uma imagem já vista aqui no blog.
Embora o projeto siga avançando, ao procurar novidades eu não achei absolutamente nada, tirando a novidade de um outra cidade relacionada com o Grove (24º projeto que será mostrado no blog nos próximos dias, Thicket).
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quarta-feira, 23 de abril de 2008
Grove Terceira Parte - Criaturas
Nem sempre o que é projetado originalmente acaba sendo concluído. As vezes idéias ambiciosas, acabam esbarrando na possibilidade de finalização e ficam apenas no campo do imaginário. A Aranha que poderia ter entrado no Heroes III, foi barrada segundo os seus criadores, exatamente por isso. A criação da criatura teria animações complexas, que de tão ambiciosas fizeram com que seus criatures a trocassem por uma criatura mais simples. Esse é apenas um esboço da Spider Princess, seria a criatura do Level 06 do Grove.As criaturas do Grove em geral eram criaturas inspiradas no Heroes IV, V e da série M&M e Warcraft 3. No decorrer do projeto muitas das criaturas do Grove foram modificadas.
Os níveis 1 eram Faunos (abaixo, à esquerda). Atualmente não se tem as animações no level 01, desconfio que serão umas Gosmas. Moon Hunter (abaixo centro) e Basilisk (do heroes V) seriam criaturas de level 02 e 05 que foram excluídas. No level 02 entra agora Night Elves que aparentemente não tem as suas animações criadas.
O “guard Rochi” (abaixo) ou “Guard Grove”era criatura de level 03, foi promovido para o level 04. E agora o level 03 é o Gippogrif (mais abaixo). E nessa o level 04 original que eram Druidas também passaram para o level 05 (sem imagem como level 05). Quanta modificação e confusão!!!!
Um misto de Centauro e Dendroid.
Gippogrif nova criatura do Grove.
Druid, sem imagens como level 05.
E para level 07 "dançou" o Dragão Ametista, um dragão roxinho. E agora temos esse Brutamonte como novo level 07 e 08.
Esboço do Dragão Ametista. O original seria bem roxo.
Nova criatura de levels 07 e 08. Aparenta ser bastante resistente.
E outra criatura que poderá ser convocada para ajudar o Grove nas batalhas, os Treebeard uma espécie de “Dendroid anabolizado”.
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segunda-feira, 21 de abril de 2008
Grove PARTE II - Menos Roxo que antes...
Nem todo mundo tem como roxo a sua cor preferida e esse é uma das rejeições que o castelo enfrenta. Tanto que ao longo da sua elaboração os criadores vem fazendo modificações no castelo, o verde vem sendo introduzido também. Já vi versões do castelo em que a Lua roxa foi até excluída (torço para que não mudem tanto), mas estruturas iniciais já foram modificadas, como pode ser obervado nessa nova imagem do castelo (compare com as fotos anteriores que viu do castelo). Fico na torcida para que esse castelo mantenha a sua originalidade.
Nas fotos abaixo as “casinhas” no mapa editor, note que sempre substituindo as da Fortress.
E essas são as criaturas mais atuais do Grove em “treino” no campo de batalha, se for aumentada a imagem (clicando) poderá ser observado que o “nome” nas estatísticas estão ainda como criaturas da Fortaleza.
Uma estrutura especial em que o castelo se descata é o Pillar of Chi que transformaria criaturas do Rampart em criaturas do Grove.
E aqui as campanhas sendo idealizadas. O Grove teria há um bom tempo duas campanhas criadas.
E amanhã então veremos um pouco mais sobre as suas criaturas, que já sofreram modificações. Level 07 era Dragão Ametista (Roxo,Roxo, Roxo) não é mais, o Level 06 seria uma aranha (muito interessante), mas não é mais... O Roxo do Grove vem desbotando...
Nas fotos abaixo as “casinhas” no mapa editor, note que sempre substituindo as da Fortress.
E essas são as criaturas mais atuais do Grove em “treino” no campo de batalha, se for aumentada a imagem (clicando) poderá ser observado que o “nome” nas estatísticas estão ainda como criaturas da Fortaleza.
Uma estrutura especial em que o castelo se descata é o Pillar of Chi que transformaria criaturas do Rampart em criaturas do Grove.
E aqui as campanhas sendo idealizadas. O Grove teria há um bom tempo duas campanhas criadas.
E amanhã então veremos um pouco mais sobre as suas criaturas, que já sofreram modificações. Level 07 era Dragão Ametista (Roxo,Roxo, Roxo) não é mais, o Level 06 seria uma aranha (muito interessante), mas não é mais... O Roxo do Grove vem desbotando...
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domingo, 20 de abril de 2008
Grove Projeto – O Castelo Roxo.
Então a partir de hoje veremos mais um projeto de castelo para ser introduzido no Heroes Of Might Magic III. GROVE!!!
O que mais chama a atenção nesse projeto são as cores: um castelo roxo. Encontramos essa cor em heróis, criaturas, nos tons decorativos do castelo. Tudo em um tom levemente roxo. Um castelo noturno, um cruzamento da Fortress com o Dungeon e ainda com as criaturas do Rampart, ou seja, isso resulta nos Elfos Escuros do Heroes V. E a história do castelo será baseada exatamente nisso, na história do castelo de Ashan do Heroes V. Será mostrada a origem dos Night Elves e sua conexão com a Fortress do Heroes 3 e os Dark Elves do Heroes 5.
Estes são os Heróis do Grove e suas habilidades.
O Grove aproveitará muitos recursos novos do Wog, com isso veremos as suas criaturas tendo como habilidades específicas exatamente ítens e inovações introduzidos pelo Wog.
Banner Bearer – O heróis receberia um Warlord’s Banner em cada nível. Warlord’s Banner é um item do Wog, em que você pode colocar nas criaturas, com ele você pode melhorar as estatísticas das suas criaturas, aumentar ataque, aumentar experiência...
Summoning – Pode convocar Dendroids e Treebeards em combate.
Blacksmith – Criar artefatos.
Scribe – Escrever encantamentos de magia em pergaminhos.
O Grove é mais um projeto demorado, antigo e que até agora não chegou à sua conclusão. Aparentemente espera também o Wog na sua versão 3.59, embora também anuncie que pode entrar como opção a Fortress, assim o jogador poderia escolher se quer jogar com a Fortress ou o Grove. Todo o teste na criação do Grove foi feito em cima das criaturas e estruturas da fortaleza como podemos ver na sobreposição de imagens. O Grove é considerado um castelo divertido e é querido por muitos. Além disso é considerado um castelo muito bonito embora a cor roxa não seja a cor preferida de alguns, o que também tem lhe trazido alguns desafetos.
Banner Bearer – O heróis receberia um Warlord’s Banner em cada nível. Warlord’s Banner é um item do Wog, em que você pode colocar nas criaturas, com ele você pode melhorar as estatísticas das suas criaturas, aumentar ataque, aumentar experiência...
Summoning – Pode convocar Dendroids e Treebeards em combate.
Blacksmith – Criar artefatos.
Scribe – Escrever encantamentos de magia em pergaminhos.
O Grove é mais um projeto demorado, antigo e que até agora não chegou à sua conclusão. Aparentemente espera também o Wog na sua versão 3.59, embora também anuncie que pode entrar como opção a Fortress, assim o jogador poderia escolher se quer jogar com a Fortress ou o Grove. Todo o teste na criação do Grove foi feito em cima das criaturas e estruturas da fortaleza como podemos ver na sobreposição de imagens. O Grove é considerado um castelo divertido e é querido por muitos. Além disso é considerado um castelo muito bonito embora a cor roxa não seja a cor preferida de alguns, o que também tem lhe trazido alguns desafetos.
Vemos aqui as criaturas da Fortress com as estruturas do Grove.
E aqui uma batalha de Gigantes no Castelo do Grove, ainda vemos Lizards defendendo o castelo nas torres.
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