Atenção!!!

Com a mudança de endereço, qualquer link clicado que não abrir basta trocar:

o homm3 por heroesofmightandmagic3 que abrirá.

Links muito antigos acabaram ficando quebrados mesmo. Só os mais atuais que irei dar uma atualizada.




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terça-feira, 19 de maio de 2009

Shackles of War - O fim da festa dos fujões!





Shackles of War é um artefato muito bom, ele evita fugas de heróis. Assim uma batalha iniciada entre dois heróis, ninguém, absolutamente ninguém! Poderá fugir.

Em algumas batalhas o fator fuga é indiferente, mas em outras o inimigo fugindo pode dar prejuízo, às vezes o fujão perde menos criaturas que o herói que venceu a batalha. É decepcionante entrar em uma batalha, ganhar a batalha, mas na prática mais perder do que ganhar.
Claro que o melhor sempre é vencer a batalha, mas se não dá para vencer... Se ele não podia vencer... Hehehe! Fugiu! A fuga de um herói permite muitas estratégias. Sempre é bom para quem foge, pois é muito ruim para quem vê o inimigo fugindo.
Com a fuga, a vitória acaba sendo menos saborosa, se acaba tendo menos ganhos. É perdida a chance de pegar os artefatos do herói derrotado, além de se tirar de circulação um herói inimigo, principalmente quando esse herói é muito forte. Pois quando um herói foge de uma batalha, ele preserva os seus artefatos, além da sua própria cabeça.
E com Shackles of War tudo relacionado a fuga deixa de existir, até as estratégias malucas de lançamento de feitiços e posteriores fugas do inimigo são anuladas. Além de pegar o inimigo de surpresa! É chocante quando ele tenta fugir e descobre que não pode! Hehehe! O herói que possui o artefato só não pode esquecer que ele também não pode fugir, pode ser lamentável você entrar de algemas e precisar dar uma saidinha de fininho...


Tirando isso, o jogador equipado Shackles of War terá controle da batalha. Sendo superior, terá certeza que ganhará a batalha e que está realmente valerá a pena. Pegar todos os artefatos, destruir o herói inimigo, além usar e controlar de melhor maneira magias de ressurreição (podendo entrar em uma batalha complicada e reduzir consideravelmente as perdas) são esses e muitos benefícios oferecidos pelo Shackles of War.

sábado, 16 de maio de 2009

Shackles of War - Batalhas de vida ou morte!!

Classificação do artefato: Muito bom!
Para que serve? Shackles of War evita que um herói fuja da batalha. Isso serve para os dois heróis, assim o herói que usa o artefato também não poderá fugir.

Como usar? Shackles of War é um artefato do tipo Miscellaneous, onde o inventário do Herói reserva 5 espaços para usar artefatos desse tipo. Basta equipar e pronto!


Shackles of War, evita fugas de heróis. Assim uma batalha iniciada, ninguém, absolutamente ninguém! Poderá fugir.

quinta-feira, 7 de maio de 2009

Mais rápido... mais perigoso.


Ring of the Wayfares = Aumento na velocidade das criaturas em +1
Cape of Velocity = Aumento na velocidade das criaturas em +2
Necklace of Swiftness = Aumento na velociadade das criaturas em +1


Classificação dos artefatos: Muito bons, ter aumento de velocidade sempre representará estrategicamente uma vantagem.


Para que servem? Esses artefatos aumentam a velocidade das criaturas.

Como usar? São três artefatos de diferentes tipos (capa, anel e colar), assim podem ser somados e aumentar a velocidade das criaturas em até +4.
Ring of the Wayfares é um anel, mas se o herói se equipar com dois anéis “Ring of the Wayfares” o seu efeito não é dobrado.
O map editor da versão complete* informa erradamente que Cape of Velocity aumenta a velocidade em +3 e que Ring of the Wayfares aumenta em +2, a verdade é respectivamente apenas +2 e +1.

* Ainda tenho que confirmar como ocorre o funcionamento nas versões anteriores, é possível que um patch tenha reduzido o poder desses artefatos.

sábado, 25 de abril de 2009

Um Legs of Legion 5 lizards, dois Legs... 10 Lizards.

Essas imagens são para confirmar o aumento do efeito do artefatos “legions”.
Tendo no sétimo dia dois heróis equipados com um artefato igual e visitando o castelo o efeito será dobrado.


Note que na primeira imagem os Lizards aumentam em +5 (um herói com um artefato no castelo), na segunda o artefato está aumentando a população de lizards em +10 (dois heróis com dois artefatos iguais no castelo). Isso ocorre também com todos os artefatos desse tipo.


quinta-feira, 23 de abril de 2009

Legions - Mais braços, mais cabeças, mais criaturas para o seu exército.

r-


Legs of Legion = +5 criaturas de level 02
Loins of Legion = +4 criaturas de level 03
Torso of Legion = +3 criaturas de level 04
Arms of Legion = +2 criaturas de level 05
Head of Legion = +1 criatura do level 06


Classificação dos artefatos: Bons, mas sua importância irá variar conforme artefato e o tipo de castelo.


Para que servem? Esses artefatos aumentam o número de criaturas na cidade.

Como usar? Para funcionarem um herói deve estar com esses itens equipados visitando o castelo no último/primeiro dia da semana (deve terminar e iniciar o turno com herói dentro da cidade). Os efeitos desses artefatos ainda podem ser dobrados se o jogador colocar dois heróis equipados cada um com um artefato igual visitando o castelo (isso será mostrado na própria postagem sobre artefatos). Um herói com artefato repetido não obterá beneficio dobrado.


Todos os artefatos “Legions” são do tipo Miscellaneous, onde o inventário do Herói reserva 5 espaços para usar esses artefatos desse tipo. Como são 5 artefatos “legions” o jogador pode equipar esses 5 artefatos no mesmo herói e formar um novo artefato combinado que proporcionará um beneficio extra.

sábado, 4 de abril de 2009

Os 4 artefatos dos nobres recursos




Everflowing Crystal Cloak = + 1 Crystal por dia
Everpouring Vial of Mercury = +1 Mercury por dia
Ring of Infinite Gems = +1 Gem por dia
Eversmoking Ring of Sulfur = +1 Sulfur por dia.

Classificação do artefato: Todos artefatos são bons, conforme castelo, recurso e mapa poderão ainda ser vitais.
Para que serve? Diariamente fornecerão para o jogo +1 do respectivo recurso.
Como usar?




Everflowing Crystal Cloak é uma “capa’, um herói pode equipar apenas 1 desses artefatos, o que deixa impossível um único herói duplicar o efeito desse artefato.



Everpouring Vial of Mercury é completamente o oposto, é Miscellaneous, tipo de artefato em que o inventário do herói possui 5 espaços para poder usar até 5 tipos de Miscellaneous. Um herói pode se equipar com 5 Everpouring Vial of Mercury e ganhar por dia 5 de Mercury. Já no caso de 5 Everflowing Crystal Cloak serão necessários 5 heróis para o ganho de 5 crystal. Essa comparação em muitos mapas não representada muita coisa, mas em um mapa longo com muitos artefatos representará uma vantagem para o acumulo de Mercury em relação ao de crystal, como também sobre sulfur e Gems.



Ring of Infinite Gems e Eversmoking Ring of Sulfur são anéis e um mesmo herói pode usar dois tipos desses itens. Seus efeitos também podem ser somados.

A recomendação desses artefatos também é a mesma feita como todos os artefatos do tipo econômicos:

“Uma sugestão feita sobre esses artefatos, é que são recomendáveis para Heróis secundários (aqueles que não participam de batalhas, ou ficam levando tropas, recrutando criaturas pelo mapa ou até reclusos nos castelos). Afinal, os heróis não possuem tantos espaços sobrando assim no inventário. E para um herói sempre envolvido em combate, esses espaços ocupados por sacos de dinheiro vão fazer falta.”



Os 4 artefatos equipados no mesmo herói podem ser combinados e dar origem a um outro artefato, Cornucopia.

sexta-feira, 27 de março de 2009

Inexhaustible Cart of Ore – O ouro cinza para o Stronghold.


Assim como o Inexhaustible Cart of Lumber, o Inexhaustible Cart of Ore é um artefato de tipo Miscellaneous, onde o inventário do Herói reserva 5 espaços para usar esses artefatos desse tipo.
Também como acontece com o artefato de madeira, um mesmo herói pode ter equipado mais de um Inexhaustible Cart of Ore, seus efeitos funcionam normalmente.

Classificação do artefato: Bons, ajuda econômica sempre será boa. É um importante artefato principalmente para os castelos Stronghold, Rampart, Dungeon e Tower.

Para que serve? Diariamente cada artefato fornece +1 de Ore (pedra). .

Como usar?
É Miscellaneous que possui 5 espaços para o Herói poder usar até 5 tipos de Miscellaneous. Basta equipar e pronto.

Recomendação feita para todos os tipos de artefatos “econômicos”.
“Uma sugestão feita sobre esses artefatos, é que são recomendáveis para serem carregados por Heróis secundários (aqueles que não participam de batalhas, ou ficam levando tropas, recrutando criaturas pelo mapa ou até reclusos nos castelos). Afinal, os heróis não possuem tantos espaços sobrando assim no inventário. E para um heróis sempre envolvidos em combates, esses espaços ocupados por sacos de dinheiro vão fazer falta.”

quinta-feira, 5 de março de 2009

Inexhaustible Cart of Lumber – Madeira!!!!!!!!

Inexhaustible Cart of Lumber = +1 Wood (Madeira) por dia.
Classificação do artefato: Bom. Madeira não é dos recursos mais importantes, mas sempre dará uma ajudinha nas construções.
Para que serve? Diariamente o artefato fornece +1 em Wood. Principalmente Fortress e Stronghold são castelos que necessitam bastante desse recurso.

Como usar? É um item tipo Miscellaneous que possui 5 espaços para o Herói poder usar até 5 tipos de Miscellaneous. Basta equipar e pronto.

A utilidade, o uso desse artefato é simples assim não vejo uma grande necessidade de até fazer um segundo tópico com explicação detalhada. Ainda repito o que disse em relação aos artefatos que fornecem dinheiro:

“Uma sugestão feita sobre esses artefatos, é que são recomendáveis para Heróis secundários (aqueles que não participam de batalhas, ou ficam levando tropas, recrutando criaturas pelo mapa ou até reclusos nos castelos). Afinal, os heróis não possuem tantos espaços sobrando assim no inventário. E para um herói sempre envolvido em combates. Esses espaços ocupados por sacos de dinheiro vão fazer falta.”

Um herói que por acaso equipa itens iguais terá o seus efeitos somados. Assim tendo 5 Inexhaustible Cart of Lumber equipados no mesmo herói ou em heróis diferentes receberá igualmente +5 Wood por dia.

quarta-feira, 18 de fevereiro de 2009

Sacos de dinheiro em uma batalha?


Ganhar dinheiro todo dia é uma ajuda considerável. O jogador terá sua vida facilitada recrutando mais criaturas, adquirindo as construções mais rapidamente.
Um desses itens pode discretamente fornecer ao jogador 3500, 5250, 7000 em uma semana.
Uma sugestão feita sobre esses artefatos, é que são recomendáveis para Heróis secundários (aqueles que não participam de batalhas, ou ficam levando tropas, recrutando criaturas pelo mapa ou até reclusos nos castelos). Afinal, os heróis não possuem tantos espaços sobrando assim no inventário. E para um heróis sempre envolvido em combates. esses espaços ocupados por sacos de dinheiro vão fazer falta.
Mas prefira deixar esses artefatos com heróis mais isolados em locais seguros. Não entregue para aquele herói que vai ficar cuidado um castelo que é foco de conquista dos inimigos. Evite entregar para o seu herói de level 01, trancado no castelo com meia-dúzia de criaturas de level 01 e 02, que é bombardeado a todo instante. Pois se caso ele perder a batalha acabará entreguando de bandeja o artefato para os bandidos.

sábado, 14 de fevereiro de 2009

64 artefatos

Sempre acreditei que um Herói poderia carregar um número infinito de artefatos no Backpack, mas jogando hoje fui surpreendido com essa mensagem:
“Your backpack is full”


Depois contando o número de artefatos que possuía, constatei, 64 é o número máximo que um herói pode carregar.

Endless Sack of Gold, Bag of Gold, Purse of Gold – Uma graninha a mais nunca é demais.


Endless Sack of Gold = + 1000 em dinheiro por dia
Endless Bag of Gold = + 750 em dinheiro por dia
Endless Purse of Gold = + 500 em dinherios por dia

Classificação do artefato: Muito bom, útil para qualquer Herói, rico ou podre, uma graninha a mais nunca é demais.


Para que serve? Quando equipados fornecem dinheiro por dia para o jogador. Conforme o artefato 1000, 750 ou 500 em dinheiro.
Como usar? É um item tipo Miscellaneous que possui 5 espaços para o Herói poder usar até 5 tipos de Miscellaneous. Basta equipar e pronto, você ganha dinheiro extra todo dia. Interessante observar é que os efeitos desses artefatos podem ser somados, assim se um Herói tiver itens repetidos eles contam normalmente.

terça-feira, 3 de fevereiro de 2009

Golden Bow não é Bow of Sharpshooter

Ter uma criatura que atira de longe sempre é muito bom, é a chance de atacar o inimigo á distância e sair ileso desse ataque. O porém é que quando o inimigo se encontra muito longe, o dano é reduzido a metade, isso muitas vezes pode fazer a diferença.
O Golden Bow é um artefato que entra no jogo para corrigir esse problema, eliminando essa penalização, permitindo os arqueiros atacarem qualquer criatura com dano integral.



Um lich na batalha com um herói que possui o Goldem Bow, cercado de inimigos terá que sair no braço.

É bom não confundir os benefícios do Goldem Bow com o Bow of Sharpshooter. O primeiro apenas elimina a penalização de longa distância, já o Bow of Sharpshooter ainda permite a criatura arqueira atacar com projeteis até quando o inimigo está na área adjacente.

quarta-feira, 28 de janeiro de 2009

Golden Bow – Tiros doloridos de longe


Classificação do artefato: Muito bom. Útil para qualquer Herói que tiver uma criatura que atire de longe.
Para que serve? Elimina as penalidades sofridas pelas criaturas que atiram a longa distância.
Como usar? É um item tipo Miscellaneous que possui 5 espaços para o Herói poder usar até 5 tipos de Miscellaneous. Basta equipar e pronto, as suas criaturas quando atacam a longa distância atacarão livres da penalidade de 50% sobre alvos que estão muito longe.

terça-feira, 20 de janeiro de 2009

Angel Feather Arrows, Bow of Elven Cherrywood e Bowstring of the Unicorn’s Mane


O dano causado pelas criaturas que atiram de longe com esses itens aumenta consideravelmente, mas convém lembrar que não adianta apenas o herói possuir esses itens, ele precisa da habilidade Archery para receber o benefício.
A habilidade Archery aumenta o dano das criaturas Arqueiras até 50 % (Expert Archery), somando os 3 itens será aumentado em 80%.
Para um herói que não possui a habilidade Archery e nem tem a vontade de aprende-la pode encontrar uma única serventia para esses itens. Que é a formação do. Bow of Sharpshooter, artefato combinado, formado pelo encontro de Angel Feather Arrows, Bow of Elven Cherrywood e Bowstring of the Unicorn’s Mane. O problema é que o Angel Feather Arrows é um artefato difícil de ser encontrado, o que pode complicar muito a combinação.

Angel Feathe Arrows, um artefato raro de ser encontrado. Apesar de não ser muito bom, é classificado como Major.

Uma criatura que aplicaria um dano de 50 sobre um alvo (100 dano normal, mas com o inimigo muito longe 50% de penalização = 50 de dano). Com os três itens formando o Bow of Sharpshooter + Archery (livre de penalização e ainda aplicando dano extra) chegaria no dano de 180! Isso equivale a um aumento de 360%.

O Bow of Sharpshooter acrescenta duas habilidade especiais as criaturas “arqueiras”, a habilidade especial de não sofrer penalidade nos ataques a distância e a habilidade de poder lançar projeteis mesmo quando o inimigo está próximo, nos dois casos, essas habilidades servirão igualmente tendo ou não a habilidade Archery.

sábado, 10 de janeiro de 2009

Angel Feather Arrows, Bow of Elven Cherrywood e Bowstring of the Unicorn’s Mane Arqueiros mais perigosos do que nunca!

Classificação dos artefatos: Muito bom para quem tem arqueiros e a habilidade Archery.


Para que serve? Aumenta bastante o poder das unidades que atiram de longe.
Como usar? São itens Miscellaneous que possui 5 espaços para o Herói poder usar até 5 tipos de Miscellaneous. O herói que usa o artefato precisa possuir a habilidade Archery. Se você não possui a habilidade Archery esses artefatos não terão nenhum efeito.


Combinados, esses artefatos formam o Bow of Sharpshooter que acrescenta duas habilidades especiais, a habilidade especial de não sofrer penalidade nos ataques a distancia e a habilidade de poder lançar projeteis mesmo quando o inimigo está próximo, nos dois casos, essas habilidades servirão igualmente tendo ou não a habilidade Archery.

Na próxima postagem sobre artefatos vamos aprofundar o assunto sobre eles.

sábado, 6 de dezembro de 2008

COMBINAÇÃO DE ARTEFATOS

A combinação de artefatos é uma novidade a partir da expansão The Shadow Of Death, então se você não tem essa expansão, não conseguirá combinar esses artefatos.

Ao combinar artefatos você ganhará novos benefícios, alguns muito poderosos.

Clique nas imagens para ver mais detalhado as tabelas de combinações:


Como equipar????


Ao reunir todos os artefatos que exigem a determinada combinação, você equipa esses no herói. Depois ao clicar em cima de um deles, com o MOUSE DIREITO, surgirá uma opção para você escolher se deseja, ou não, combinar esses itens.



Depois de combinados, aparecerá a imagem do novo artefato criado. Ainda observe uns cadeados nos outros espaços na imagem abaixo (significa que esse artefato ocupa todos esses espaços).

Agora um outro exemplo, eu já tinha um outro artefato combinado no inventário, eu tenho apenas um espaço livre, mas o espaço que ele exige três espaços para ser equipado e dois destes estão ocupado por outros itens.


Neste caso, eu devo retirar esses itens para ter esses 3 espaços livres.

E na imagem abaixo posso ver que depois que retirei esses dois itens, consegui equipar o artefato. Veja ele e mais dois cadeados.

Se eu não souber os espaços que esse artefato exige, muitas vezes podem ser muitos e variados, pé, cabeça, capa.... A dica é que eu posso simplesmente tirar todos os artefatos equipados do corpo do Herói e assim depois livremente colocar o artefato, depois conforme os espaços em branco que sobrarem eu preencho com os outros artefatos que possuo.

quarta-feira, 22 de outubro de 2008

Eagle Eye – O olho cego.



Eagle Eye é uma habilidade que beira a total inutilidade, assim seus artefatos que aumentam o seu pífio poder não servem para praticamente nada.
Eagle Eye está entre as mais inúteis habilidades secundárias, se não a mais inútil. Isso deixa os artefatos que maximizam seu poder também entre os com menor utilidade. Afinal a melhor maneira de aprender magias que se conhece será conquistar o castelo do inimigo e não ter uma remota possibilidade de aprender as magias que ele usar contra você.

Alguns motivos para não aprender Eagle Eye:

1 O inimigo pode não ser um bom mago, assim certamente você passará em branco na batalha.
2 A chance de aprender magias também é limitada, Eagle Eye Basic você só poderá aprender magias de levels 01 e 02, expert poderá aprender magias apenas até o level 04.
3 Você tem que sair vivo da batalha e outras habilidades ajudarão na vitória, muito mais que aprender um ou outro feitiço do adversário.
4 Um herói só pode aprender 8 habilidades, Eagle Eye representará uma habilidade a menos para você aprender.
E se o seu herói aprendeu Eagle Eye, seja por azar ou já vinha de “fábrica” com a “infeliz” habilidade, alguém pode achar que vale a pena possuir os artefatos que aumentam o seu poder. NÃO! Apesar de serem 3 itens tipo Miscellaneous, que possui 5 espaços para o Herói usar 5 itens, não vale apena, use o espaço no inventário para usar outros artefatos. E se achar um Altar of Sacrifice, não perca tempo, troque o artefato por experiência.

A melhor utilidade desses artefatos é essa!!!


Não consigo imaginar uma circunstância que Eagle Eye possa de fato ser uma habilidade que possa ser útil. Na minha opinião, Eagle Eye e a habilidade Scholar (também uma das piores, mas que em algumas circunstâncias ainda pode servir) deveriam ser uma mesma habilidade, assim seus benefícios seriam somados e aqueles heróis que ficam guardando os castelos teriam uma habilidade razoável para aprender.

terça-feira, 21 de outubro de 2008

Bird of Perception, Emblem of Cognizance e Stoic Watchman - Ter ou não ter, é quase a mesma coisa.

Bird of Perception = Aumenta o skill Eagle Eye em 5%
Emblem of Cognizance = Aumenta o skill Eagle Eye em 15%
Stoic Watchman = Aumenta o skill Eagle Eye em 10%


Classificação do artefato: Até juntos beiram a inutilidade.
Para que serve? Aumentam o poder Eagle Eye (aprender magias utilizadas por Heróis inimigos), ou seja, como a habilidade é praticamente inútil, esses artefatos praticamente não servem para nada.

Como usar? O herói que usa o artefato precisa possuir a habilidade Eagle Eye, o que significa que em 99% das vezes que você encontra esses artefatos eles não servem para nada e no restante 1% das vezes que você encontra (quando tem o azar de ter um herói com essa habilidade) é recomendável disponibilizar o espaço do inventário em itens mais úteis. Afinal 100% de Eagle Eye ou 30% é praticamente a mesma coisa, pois a melhor maneira de aprender magias continua sendo visitar o seu castelo ou conquistar o castelo inimigo (lá você aprende 100% das magias que ele sabe e não ter uma remota chance de aprender as magias que ele vai usar contra você).


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