Atenção!!!

Com a mudança de endereço, qualquer link clicado que não abrir basta trocar:

o homm3 por heroesofmightandmagic3 que abrirá.

Links muito antigos acabaram ficando quebrados mesmo. Só os mais atuais que irei dar uma atualizada.




segunda-feira, 21 de abril de 2008

Gigante Escorpião



Contam que na versão beta do Heroes III havia um Escorpião Gigante.

Como seria ele no jogo? Ficaria no lugar do Scorpicore? Ou seria uma criatura neutra? Nunca saberemos, mas fica aí a curiosidade e uma imagem ilustrativa do jogo.

Grove PARTE II - Menos Roxo que antes...

Nem todo mundo tem como roxo a sua cor preferida e esse é uma das rejeições que o castelo enfrenta. Tanto que ao longo da sua elaboração os criadores vem fazendo modificações no castelo, o verde vem sendo introduzido também. Já vi versões do castelo em que a Lua roxa foi até excluída (torço para que não mudem tanto), mas estruturas iniciais já foram modificadas, como pode ser obervado nessa nova imagem do castelo (compare com as fotos anteriores que viu do castelo). Fico na torcida para que esse castelo mantenha a sua originalidade.

Nas fotos abaixo as “casinhas” no mapa editor, note que sempre substituindo as da Fortress.


E essas são as criaturas mais atuais do Grove em “treino” no campo de batalha, se for aumentada a imagem (clicando) poderá ser observado que o “nome” nas estatísticas estão ainda como criaturas da Fortaleza.




Uma estrutura especial em que o castelo se descata é o Pillar of Chi que transformaria criaturas do Rampart em criaturas do Grove.




E aqui as campanhas sendo idealizadas. O Grove teria há um bom tempo duas campanhas criadas.



E amanhã então veremos um pouco mais sobre as suas criaturas, que já sofreram modificações. Level 07 era Dragão Ametista (Roxo,Roxo, Roxo) não é mais, o Level 06 seria uma aranha (muito interessante), mas não é mais... O Roxo do Grove vem desbotando...

domingo, 20 de abril de 2008

Amanhã continua...



Amanhã veremos mais detalhes sobre o Grove, que de tanta coisa estou pensando em deixar em 3 partes. Já que estou com pouco tempo. : (

Grove Projeto – O Castelo Roxo.


Então a partir de hoje veremos mais um projeto de castelo para ser introduzido no Heroes Of Might Magic III. GROVE!!!
O que mais chama a atenção nesse projeto são as cores: um castelo roxo. Encontramos essa cor em heróis, criaturas, nos tons decorativos do castelo. Tudo em um tom levemente roxo. Um castelo noturno, um cruzamento da Fortress com o Dungeon e ainda com as criaturas do Rampart, ou seja, isso resulta nos Elfos Escuros do Heroes V. E a história do castelo será baseada exatamente nisso, na história do castelo de Ashan do Heroes V. Será mostrada a origem dos Night Elves e sua conexão com a Fortress do Heroes 3 e os Dark Elves do Heroes 5.

Estes são os Heróis do Grove e suas habilidades.
O Grove aproveitará muitos recursos novos do Wog, com isso veremos as suas criaturas tendo como habilidades específicas exatamente ítens e inovações introduzidos pelo Wog.
Banner Bearer – O heróis receberia um Warlord’s Banner em cada nível. Warlord’s Banner é um item do Wog, em que você pode colocar nas criaturas, com ele você pode melhorar as estatísticas das suas criaturas, aumentar ataque, aumentar experiência...
Summoning – Pode convocar Dendroids e Treebeards em combate.
Blacksmith – Criar artefatos.

Scribe – Escrever encantamentos de magia em pergaminhos.


O Grove é mais um projeto demorado, antigo e que até agora não chegou à sua conclusão. Aparentemente espera também o Wog na sua versão 3.59, embora também anuncie que pode entrar como opção a Fortress, assim o jogador poderia escolher se quer jogar com a Fortress ou o Grove. Todo o teste na criação do Grove foi feito em cima das criaturas e estruturas da fortaleza como podemos ver na sobreposição de imagens. O Grove é considerado um castelo divertido e é querido por muitos. Além disso é considerado um castelo muito bonito embora a cor roxa não seja a cor preferida de alguns, o que também tem lhe trazido alguns desafetos.

Vemos aqui as criaturas da Fortress com as estruturas do Grove.


E aqui uma batalha de Gigantes no Castelo do Grove, ainda vemos Lizards defendendo o castelo nas torres.


sábado, 19 de abril de 2008

Amanhã Grove então!!!!


Aí vai algumas imagem do Projeto de amanhã.


O Blog amanhã estará Roxo!!!!


Tower – Breve descrição.



Depois de ver um pouco sobre Castle e Rampart, chegamos no terceiro castelo a comentar. Tower!!!!
Em geral Tower é um castelo divertido, que muitos gostam de jogar. Primeiro, você tem 3 tiradores de level 01, 04 e 07, nenhum outro castelo proporciona isso. Segundo, geralmente com Tower você pode usar mais magias, seu Mage guild vai até o level 05 e ainda com Library você pode aprender mais um feitiço de cada nível. Tem ainda Wall Knowledge que acrescenta aos seus heróis mais 10 de mana (1 ponto de Knowledge). E como se ainda não bastasse, você tem o custo dos seus feitiços barateados tendo o Arch Mage no seus exército. E “como se não bastasse II”, o Master Genie é um feiticeiro, há até estrategistas que dividem os Genies em grupos e com isso podem usar assim dois, três feitiços por rodada. Mas nem tudo é o paraíso, Tower é considerado um castelo muito caro!!! Evoluir, construir, tenha certo que gastará muito para chegar lá!!!!
Na história do jogo, o reino de Bracada é do alinhamento da torre.

Estrategicamente são 3 tiradores, dois voadores (fracos, pois é um castelo que não precisa muito disso para invadir um castelo), uma babá de atiradores (Golem) e uma mulher para defender os marmanjos no braço se a coisa complicar (Naga).


UNIDADE DE DESTAQUE:

Só poderia ser ele!! Titan!
Para quem gosta de arqueiros, está ai o melhor deles, um arqueiro de level 07, com dano de 60-40. Sem dúvida se bem usado é um criatura que tende a evoluir o seu poder no decorrer do jogo, por atacar de longe tende a sair ileso, pois fica lá de longe dando seus golpes.

sexta-feira, 18 de abril de 2008

PRÓXIMO PROJETO!!!!

GROVE, o castelo lilás, lembram dele?
Vem aí!!!
A noite é o tema do próximo castelo!!! Domingo estará aqui no Blog!!!

BASTION TOWN – SEGUNDA PARTE

Agora então vamos conhecer um pouco mais das unidades desse castelo. O que se destaca nesse castelo é apenas uma unidade voadora e justamente a mais frágil, os escaravelhos de level 01.


Esses então são os Escaravelhos de level 01. Além de voadores são bastante rápidos para o seu level. Fica a dúvida o que seria "LETUN".

Porém outra coisa que chama a atenção é a habilidade especial da criatura de level 07, ela teria o poder de teleportar as demais, o que compensaria o fato de ter apenas um voador. Não sei ainda quantos teleportes, o Anciente Warrion teria, acredito que um apenas, já que poder teleportar todo mundo transformaria o castelo em alto extremamente poderoso.



A criatura de level 07 ainda não apresenta estatisticas, aparentemente seria um criatura bastante forte. Danos semelhantes ao Giant.

Outra dúvida é se o poder de teleportar terá capacidade de ultrapassar as barreiras de um castelo, por exemplo, ou apenas fique limitada ao raio de movimento da criatura teleportada. Outra criatura que chama a atenção é o Elephant teria como habilidade especial o poder de atacar as paredes de castelos.

Parece que o Elephant seria imume também aos atiradores das torres dos castelos. Aparenta ser uma criatura de alto dano e alta defesa. Se espera que realmenta o fato de ser a mais lenta de level 06 justifique tanto poder.

Bastion Town é um dos projetos com maior número de fãs na internet, é bem aguardado e comentado desde o seu inicio. Sua temática é original, nunca tivemos em nenhum heroes tão forte a temática egípcia. A maior critica feita ao castelo também fica em cima do fato de ter umas criaturas bastante poderosas, como o Deserts warrior com dano 6-8 e o Elephant 30-35 e hp de 130!!! Além da habilidade especial do Ammut que aparenta ser como os Ghosts (do Heroes I) que aumentaria o seu número ao matar seus inimigos. Se não for bem pensada essa habilidade, sem dúvida será um castelo extremamente poderoso.

Esse é praticamente um "Dwarf" do Bastion. Considero um exagero dar 5 gold por dia por cada criatura dessas mantida dentro do castelo.



Esse é o Deserts Warrior, vulnerável a ataques de Gelo e capacidade de andar em dobro no seu terreno.

A imagem do Ammut ainda não está definidade, mas preocupa a possibilidade de ser um "fantasma" no jogo.


Mas segundos os criadores Bastion não seria um castelo muito poderoso, para eles a lentidão das suas criaturas compensariam o seu alto poder. Resta esperar para conferir...




Essa é a Sehmet unidade de level 04 e unica "arqueira" do Bastion. Sua habilidade especial ainda é roubar feitiços benéficos dos inimigos para si.

quinta-feira, 17 de abril de 2008

BASTION TOWN – PROJETO DE NOVA CIDADE

Continuando a série de projetos para novos castelos.
Bastion Town é um castelo com temática dos desertos, usando assim como terreno o “sand’, um terreno que no jogo original não há nenhuma cidade.


Nesse castelo encontraremos heróis que lembram principalmente figuras da Idade Antiga, principalmente egípcios. Serão de dois tipos Nomarh e Priest. Surpreende o fato de terem Necromancy como skill inicial. Fiquei curioso para saber se esse Necromancy daria esqueletos ou outro tipo de unidade.



Uma das estruturas especiais da cidade (no castelo) seria o Hording que seria uma estrutura que dá por semana um número de criaturas aleatório.
Bastion Town é um dos projetos mais antigos de inclusão de cidades que infelizmente ainda não foi concluído, é daqueles que aguardariam a finalização da tão esperada versão 3.59 do Wog.


A Imagem acima é do visual inicial do projeto. Essa imagem revela que o projeto inicial era ainda mais egípcio, vemos templos, pirâmides. Além de tudo observamos entre as criaturas recrutadas, que o projeto pretendia reunir criaturas neutras do Heroes III como o Nomad, a Mummy (pela pirâmide na cidade) e até o Escorpião que muitos dizem que estava previsto para entrar no jogo ORIGINAL, mas que ficou de fora. Como veremos amanhã todas as criaturas do Bastion, posteriormente os criadores do Projeto Bastion abandoram as criaturas originais do jogo e incluíram outras unidades para a cidade, mas fica aqui então o registro. Observem também a figura do Escorpião Rei, do filme De “O Retorno da Múmia II” e do “Escorpião Rei”, com a mudança do projeto não sei se ele continuará como Herói do Bastion.

quarta-feira, 16 de abril de 2008

RAMPART: RESUMO



É um dos castelos em que predomina a temática da natureza. Rampart é um castelo que você pode pensar em várias estratégias, mas que tudo se concentre nos Elfos. É um castelo que alterna entre unidades muito rápidas e unidades muito lentas. (Centaur ,Pegasus, Dragões x Dwarf, Dendroid). Possui unidades com alto Hp, mas também possui unidades frágeis. É ainda o melhor castelo para se acumular recursos, com Rampart você pode ficar milionário em jogos mais longos, tudo graças ao Treasury. Em geral também é um castelo com boa resistência a magias.
O reino de AvLee é do alinhamento do rampart.



Unidade de destaque:

GRAND ELVES

Colocar o seu castelo à mercê de uma unidade de level 03. Pode ser arriscado, mas quem cuidou bem dos seus Elfos, diz que nunca se arrependeu.





Os ELFOS têm duplo ataque, mas um Hp menor que um Evil Eye, o que na comparação deixa os Elfos com um poder de ataque muito grande, mas uma fragilidade na defesa. Com um inimigo cara-a-cara com um Elfo, é inútil atacá-lo, já que os Elfos perdem seu duplo ataque e ainda arqueiros atacando de perto, em geral, recebem penalidade de 50%. Assim um Elfo que tem dano de 5-3, que por ser duplo fica em 10-6, atacando de perto vai ficar com 2,5/1,5. Por isso chame a turma toda do Rampart para acudir...
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