Atenção!!!

Com a mudança de endereço, qualquer link clicado que não abrir basta trocar:

o homm3 por heroesofmightandmagic3 que abrirá.

Links muito antigos acabaram ficando quebrados mesmo. Só os mais atuais que irei dar uma atualizada.




sábado, 15 de janeiro de 2011

E aí já jogou com o Grove?

Criei um nova enquete, para votar basta procurar ao lado. 
E aí já jogou com o grove? 

Se desejar comentar fique a vontade.

Editei e deixei mais dias para votarem na enquete antiga. 

sexta-feira, 14 de janeiro de 2011

Jogando com o grove.

Já ando preparando uma série de postagens sobre o castelo Grove. Essas aí são umas imagens das minhas partidas. 
Olhem aí o Grail abaixo! 

School of Magic - Pague 1000 e melhore sua magia

School of Magic
O herói que pagar 1000 gold tem a opção de melhorar em +1 o seu Power ou Knowledge.
Todos Heróis podem visitar essa estrutura sem precisar atender pré-requisitos. 
Um mesmo herói visitando pela segunda vez a estrutura não obtém nenhum benefício.

quinta-feira, 13 de janeiro de 2011

ATENÇÃO!!!!!!! MUDANÇA DE ENDEREÇO.

Mudamos de endereço!
Acho que homm3 não é um nome muito bom para ser achado nas buscas do google
Por isso o blog passará a ser heroesofmightandmagic3.


Ou seja: http://heroesofmightandmagic3.blogspot.com

Algumas páginas por uns dias não devem funcionar correta na busca do google, mas depois tudo ficará normalizado.

Jogos online x Jogos contra o PC

São emoções complemente diferentes. Tanto um como o outro apresenta vantagens e desvantagens. 

            Jogar contra outro jogador humano proporciona uma grande imprevisibilidade. Nem todo jogador humano jogará sempre igual. Ele pode aprender com outros jogadores humanos, pode mudar suas táticas.  Pode também analisar o inimigo e elaborar estratégias baseadas no jogo do adversário.
            As conversas durantes as partidas, o dialogo com o inimigo são coisas que dão uma diferente aos jogos. Afinal, o PC não fala, não solta piadinhas, não diz nada...
            Mas nem tudo também é perfeito, pois é difícil encontrar pessoas que na mesma hora, no mesmo momento tem tempo para jogar. Alguns jogos em mapas XL, L, são quase impossíveis. Esperar o jogador adversário terminar o seu turno também pode ser muito chato.
            E o que considero o pior de todos os problemas: O jogador humano não gosta de perder. Disso é gerado inúmeros problemas nas partidas online:
Trapaças;
Inimizades;
Falta de espírito esportivo;
Vaidades que beiram um exibicionismo narcisista;
Querer ganhar sempre;
Não saber perder, desistir na primeira derrota,
Desconfianças, todo jogador é trapaceiro.
           
            Que pena!  Mas muitos estragam o que poderia ser bem legal.

            Jogar contra o PC também proporciona grandes partidas. E também Enormes partidas, afinal o jogador humano decide. Pára quando quiser, recomeça quando achar melhor. Só depende dele.
            O jogador acaba tendo um grande controle do seu jogo, se quiser termina o jogo logo. Se achar melhor pode deixar o pc com um castelinho meia boca e só controlando o seu avanço, enquanto busca o último obelisco ou termina de espiar uma ilha rica que achou pelo mapa... O jogador humano tem um grande poder de escolher o que quer no seu jogo. 


            Partidas em jogos XL são possíveis. E sem dúvida jogar aqueles mapas contra 4000 Gold Dragons, ver seu herói principal chegar no nível 50, 60... Partidas solitárias tudo é possível. 
            E nem todas as partidas são fáceis. Alguns mapas podem ser muito difíceis. O pc em maior número, pode ser burro, mas burro em maior número sempre pode ser perigoso. Além disso ele não se cansa. O jogador humano as vezes fica cansado, ele não terá saco de no final do jogo ficar indo e vindo com um herói meia boca que passa o jogo inteiro pegando criaturas nas casinhas pelo mapa, ou então, coletando recursos das estruturas que só fornecem sendo visitadas uma vez por semana. O PC não vai cansar de fazer isso, o jogador humano vai!
            O problema claro é que o PC é um adversário previsível. Isso gera:
            Tem burrices que só o pc vai fazer, besteiras que em algumas batalhas são de rir, como umas criaturas que defendendo o castelo se jogam em cima das próprias armadilhas:
            Falta de conversar com o adversário, solidão.
            Pequenos roubos da inteligência artificial, ele pode desenterrar o gral antes do tempo, por exemplo.
            Se mata sozinho ás vezes. Você tem 2 inimigos controlados pelo pc e vê eles brigando feio, só chega e colhe o que restou do vitorioso.
            A dificuldade de dosar uma partida equilibrada. Algumas particas podem ser muito fáceis e outras muito difíceis. O meio termo nem sempre se chega.


            O pc poderia ser mais esperto, mas dá para se divertir. 


quarta-feira, 12 de janeiro de 2011

Grove na versão Gamma.

Lendo mais sobre a versão beta do Grove, acabei descobrindo que já foi liberada uma versão Gamma (depois da alfa vem a beta, depois a gamma...).

Para baixar aqui:

Só funciona com Wog 3.58f sem nada mais que isso.


Dúvidas:

Ainda não testei só estou passando adiante a informação!!!

terça-feira, 11 de janeiro de 2011

Grove, o 11° castelo - Estou testando.


        Quando o projeto ficou disponível para baixar e jogar eu estava com muito pouco tempo. E naquele momento eu não estava muito interessado em jogar. Hoje resolvi começar um tímido teste no castelo. 
        Pretendo ainda em janeiro falar mais sobre o Grove. 
       E antes de mais nada, achando o castelo bom ou não, temos que elogiar o fato de ser o primeiro projeto que apresenta algo concreto para ser jogado. 

       OBS:  O Grove ainda é beta, ou seja, o projeto ainda sofrerá mudanças. E torço que no futuro não seja apenas uma opção ao Fortress. 

Heroes of Might and Magic VI - já tem até site.

O Heroes of Might and Magic VI é prometido para 2011.
Infelizmente o jogo será em 3D. E as semelhanças serão realmente com o "comercial" e pouco original Heroes of Might and Magic V.

Já estão confirmadas três facções: Haven, Inferno e Necropolis.



Confesso que não tenho a mínima pressa em conhecer esse jogo. Não curti nenhum pouco essa história de Heroes em 3D. Infelizmente Heroes VI promete ser mais um jogo qualquer, preocupado com gráficos bonitos e conteúdo vazio.

Site OFICIAL do jogo:

Prepare um PC novo e uma placa de video nova e bem cara!


segunda-feira, 10 de janeiro de 2011

Mighthold – O projeto vai indo...

              Olhando para o projeto, e comparando com o que foi visto em junho de 2008, deu para observar uma boa evolução.

            Além da novidade de benefícios diferentes para cada castelo do Mighthold, o projeto pretende incluir um novo tipo de construção no castelo. Em vez de ser construído estaleiro (para fazer barcos para navegação em castelos costeiros) o jogador poderia construir uma estrutura que faria dirigíveis para voar de balão pelo mapa (semelhante aos barcos que andam na água). Outra novidade é que de balão criaturas sem heróis também poderiam andar pelo mapa.  Existiria ainda dois níveis dessas máquinas: Balão e Dirigível. Estando no balão não é possível batalhas e este se moveria lentamente. O dirigível seria mais rápido e poderia avançar sobre o mar.
            O projeto ainda pretende incluir novas magias de level 05.  

                  Na próxima postagem vamos ver as criaturas. Já estão esboçadas! Esse será o level 03 do castelo, Ibis. 

Faxina no Blog

Removi hoje 186 mensagens de spam.
Agora o blogger está mais fácil para fazer isso.  Antes era tão chato e demorado que era tempo perdido.
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