Damage – Em postagem, em breve, será informado mais detalhadamente como o cálculo do dano ocorre. Nesse cálculo, Damage é o primeiro valor que é levado em conta.
Um Magi tem Damage 7-9, isso significa que ele pode aplicar o valor 7 a 9, conforme o número de criaturas esse valor será multiplicado. Attack Skill do atacante, Defense Skill do atacado e outras condições influenciarão no resultado final aumentando ou diminuindo esses valores.
O importante dessa estatística é observar a sua variação. Encontramos criaturas com pequena variação de Damage (ou até inexistente), enquanto outras com grande variação de Damage.
O damage de uma Hydra é 25-45 e uma Naga Queen 30, se a primeira tem uma variação que chega a 80% entre um ataque e outro, a última apresenta um dano estável e sempre fixo. Assim encontraremos de um lado uma criatura altamente influenciada pelas magias Bless e Curse e outra praticamente imune a essas magias.
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