Atenção!!!

Com a mudança de endereço, qualquer link clicado que não abrir basta trocar:

o homm3 por heroesofmightandmagic3 que abrirá.

Links muito antigos acabaram ficando quebrados mesmo. Só os mais atuais que irei dar uma atualizada.




quinta-feira, 31 de março de 2011

Próxima postagem em mitologias!

Thunderbird, o que será que ele tem para nos contar? 
Essa imagem é um totem, representando o Thunderbird.

Mas que raio de criatura é essa que solta raios?
Em alguns dias, aqui no Blog do Heroes of Might and Magic III! 

quarta-feira, 30 de março de 2011

Shrine of Magic – Aprenda magias visitando esses objetos.



Existem três tipos de Shrine of Magic: Incantation, Gesture e Thought.

Incantation ensina uma magia de level 1 (sua cor é bronze)
Gesture ensina uma magia de level 2 (sua cor´é dourada)
Thought ensina uma magia de level 3 (é o objeto de cor prata)

Geralmente a magia é aleatória, mas o criador do mapa pode ter definido alguma em especial.
O objeto pode ser importante ou inútil dependendo da magia e do tipo de castelo.

E não esqueça que para aprender a magia seu herói precisa ter comprado o livro. Não adianta nada se ele não tiver um livro de magias.

terça-feira, 29 de março de 2011

Parabéns ViniBankai

Foi o primeiro dos jogadores que vieram do blog a chegar no level 02 do Lords.

Quem quiser jogar Lord basta clicar

Quem será o primeiro a chegar no nível 03?
Quem será o próximo a chegar no nível 02?

O enxofre - Símbolo do fogo.

Se eu começar falando da importância do enxofre, hoje eu não iria terminar. Esse elemento está presente até no nosso corpo, principalmente na pele, unhas e cabelos. É útil para constituição, manutenção e formação de tecidos. Está na pólvora, no processo de vulcanização da borracha, antibióticos e teria inspirado até o surgimento do Xerox.


Ele é encontrado principalmente em depósitos vulcânicos e sedimentares. Essa presença comum próxima de vulcões acabou mitologicamente associando o enxofre ao fogo e ao Inferno.

Junto com o hidrogênio ele exala aquele famoso odor que lembra muito ovo podre. Contam que todo o Demônio teria cheiro de enxofre. 

Esse é uma representação do Dragão de Enxofre. Chamado de "enxofre dos sábios". 

O enxofre é considerado pela alquimia uma das três substâncias divinas (além dele,o sal e o mercúrio). 



 O simbolismo do enxofre está ligado diretamente ao fogo. Também não poderia ser diferente, amarelo e facilmente encontrado perto de vulcões. 

Lago de enxofre, quem vai para lá é porque fez muito sexo... É o que diz a Bíblia... 

Outra representação do lago de enxofre. 

Chegou a ser usado durante muito tempo em hospitais como um purificador. Era considerado pelos Gregos uma “dádiva divina”. 

segunda-feira, 28 de março de 2011

Hut of the Magi e Eye of the Magi – Uma parceria iluminando o mapa.

O papel desses dois objetos no mapa é revelar para o jogador uma determinada área distante e ainda inexplorada.
Muitos mapas fazem uso desse objeto para informar a localização de determinada questão importante para a vitória. O que pode ser, por exemplo, a localização de determinados artefatos, área rica ou castelos.

Hut of The Magi

Como funciona?
Um herói visita Hut of the Magi e os lugares no mapa que estiverem localizados “Eye of the Magi” serão revelados (clareados).
O número de Eye of the Magi depende da configuração do mapa, pode ser apenas um, podem ser vários pontos do mapa revelados.
Se o herói encontrou primeiro um Eye, este não revela a posição de demais Eye, somente o Hut é que informa. 
Eye of the Magi - Esses revelam uma ilha distante em que podem ser encontrados artefatos muito bons para o progresso no jogo! 

domingo, 27 de março de 2011

Heroes of might and Magic III na versão 1.4

Essa é a quarta postagem sobre mudanças ocorridas no nosso Heroes of Might and Magic III 
 Essa de todas é a mais simples. A grande novidade é fazer o up direito do 1.0 para o 1.4.

Mudanças na Versão 1.4 

- Correção dos slots Diversos Artefatos em Paperdoll? o Hero's tela. - Removido o aparecimento de Artefatos Combo. - Corrigido o turno único, duplo casting de magias durante o combate. 

sábado, 26 de março de 2011

9 novos jogadores no Lords

players.



 № Name Bonus 
 1. Menelkir 0 
 2. Sayuki-Sama 0 
 3. PortgasDSayuki 0 
 4. ViniBankai 0 
 5. karcary 0 
 6. MasterDaveeee 0 
 7. TheDeath_ 0 
 8. mahamud 0 
 9. Alex-Morato 0 

Todos vieram daqui do blog.
Mas parece que ele não entenderam muito como é o jogo, quase ninguém realizou uma batalha.
Quem será que chegará primeiro no nível 02?

Quem quiser entrar para jogar o Lords, basta clicar  AQUI


Imagens do jogo:: CLIQUE NELAS PARA AMPLIAR

Próxima postagem em mitologias!

Enxofre! 

Que lendas e crenças rodam esse recurso? 

Em alguns dias aqui no Blog do Heroes of Might and Magic III!

sexta-feira, 25 de março de 2011

Dwarven Treasury – Enfrente os Anões e ganhe dinheiro e crystal

Dwarven Treasury é um objeto no mapa que quando visitado por um herói este enfrentará alguns Imps em busca de ganhar crystal e dinheiro. Isso pode ser útil principalmente para Rampart e Stronghold.


O primeiro Herói que visitar e derrotar todos os Anões ficará com o prêmio.
Quanto mais Anões estiverem maior será o número de recursos:
50 Dwarvens – 2500 gold e 2 crystal  
75 Dwarvens – 4000 gold e 3 crystal
100 Dwarvens – 5000 gold e 5 crystal  
150 Dwarvens – 7500 gold e 10 crystal
Existe 90% de chances de 50, 75 ou 100 Dwarvens (30% cada) e 10% de chances de 150 Dwarfvens.

Se o jogador perder a batalha, tendo derrotado alguns o seu número não é restabelecido. E o objeto pode ser visitado infinitas vezes até morrer o último que faltava. Depois disso, e o prêmio conquistado, o objeto não servirá para mais nada.


Máquinas não são utilizadas dentro do Dwarven Treasury e as criaturas do herói ficam no meio do campo de batalha.

quinta-feira, 24 de março de 2011

Ogre Mage – O Coadjuvante



Essa postagem é sobre o level 04 do castelo Stronghold do nosso querido Heroes of Might and Magic III.

Ogre Mage é uma das criaturas mais fortes de level 04. Seu alto dano e 60 pontos de vida, faz ele ser uma criatura que deve ser respeitada.
Ele, ao contrário da maioria das criaturas do Stronghold, pode acabar sendo uma criatura defensiva. É uma criatura lenta e sua habilidade especial (lança Bloodlust) é um convite para o herói não avançá-lo nos primeiros turnos.

Estatísticas:
São muitos boas, nenhuma criatura do castelo Stronghold pode ser dizer a melhor de seu nível. Ogre Mage possui condições dignas para se considerar o melhor level 04. Apesar que o Vampire por drenar vida acabe o superando, não podemos ignorar que se tratando de estatiscas o Ogre Mage possui entre as crituras de level 04:

- O maior ataque = 13
- O maior dano máximo = 12
- Maior número de pontos de vida = 60 e vida por semana (480). Os 480 pontos de vida só perdem para o Royal Griffin, Dendroid e a maioria dos level 07.
- Criatura muito barata na relação pontos de vida, custa apenas 6,666 gold por cada ponto. Isso lhe confere, o quarto lugar! Entre os upgrades de todo o jogo, só perde para o Zombie, Dendroid e Iron Golem.
- Possui o maior dano médio 118,8 (considerando o dano, Growth e pontos de ataque)


Lento e defesa baixa.

Apenas 5 de speed deixa o Ogre Mage como a mais lenta criatura de level 05. Ele também possui apenas 7 pontos de defesa, o que pode ser um contrapeso aos 60 pontos de vida.


20 de madeira para comprar a casinha
Para o jogador adquirir Ogre terá que pagar, além do dinheiro, 20 de madeira. Em alguns mapas isso pode demorar bastante.

Ogre x Ogre Mage

20 pontos de vida
+1 de velocidade

Por 100 gold por criatura.

O custo da construção é de 5 de madeira, 5 de pedra e 5 gems. É relativamente barato.



Função do Ogre Mage para o Stronghold.
Se o jogador não for expert fire ele pode muito bem usar a habilidade do Ogre Mage para aumentar o poder de ataque das criaturas, ele deve aumentar o dano em cerca de 30%, é uma ótima ajuda.
Defensivamente ele é muito bom. Como ele é lento e fica lá atrás ele pode tirar muito arqueiro do perigo. 
Ofensivamente ele também pode causar estrago, mas pode precisar de magias que aumentem sua velocidade. 

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