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Com a mudança de endereço, qualquer link clicado que não abrir basta trocar:

o homm3 por heroesofmightandmagic3 que abrirá.

Links muito antigos acabaram ficando quebrados mesmo. Só os mais atuais que irei dar uma atualizada.




sábado, 29 de maio de 2010

O Imp / Familiar SEGUNDA PARTE


O Imp/Familiar se beneficia muito quando o Grail do Inferno é construído. Todo o mês passa a ser o mês do Imp e seu número pode “explodir” no mapa. Mas isso não é significado de vitória, o Imp é uma criatura limitada, facilmente destroçada, mesmo que em grande número.
Esse grande número de Imps é convide para o investimento em diplomacia, o Inferno é o castelo que mais pode se beneficiar com essa habilidade. O jogador pode se encher de imps e tudo que for criatura e matar tudo para ter Demons, milhares deles... De deixar muito necromante de boca aberta.... Quando falamos do Demon e Pit Lord veremos melhor como funciona isso.


Devo gastar meu dinheiro com o IMP?
O Imp será deverá ser a última escolha de um jogador. Até mesmo se ele quiser matar imps para ter demons, é mais barato comprar demons.

9 imps = 1 demon
9 imps custa 450
1 Demon custa 250!!

Ou seja se quiser transformar Imps em Demons, você perde tempo e ainda gasta mais dinheiro. Vale a pena transformar? Claro que vale!
Mas quando é de graça ou tem dinheiro sobrando, se estiver com finanças apertadas não valerá muito a pena.

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