Atenção!!!

Com a mudança de endereço, qualquer link clicado que não abrir basta trocar:

o homm3 por heroesofmightandmagic3 que abrirá.

Links muito antigos acabaram ficando quebrados mesmo. Só os mais atuais que irei dar uma atualizada.




domingo, 29 de janeiro de 2012

É momento de jogar o HOTA

Eu estou me mudando de cidade e muito ocupado, assim não estou tendo o tempo que queria para me dedicar ao meu mini-mod, assim vou deixar ele mais para o meio ou final de 2012, não quero prometer datas, vai de eu voltar a colocar minhas mãos nele...
E aproveitando o lançamento do HOTA, acredito que não é momento para eu lançar um mod. E sim aproveitar e recomendar aos jogadores conhecer o novo castelo Cove.


Icone do hota no pc. 

Uma imagem do castelo em um jogo meu. 

sábado, 7 de janeiro de 2012

O HOTA finalmente foi lançado

Essa postagem foi escrita meio que na pressa. Logo que me avisaram por scrap: Cyrus

Fui conferir o lançamento do HoTA. Ele foi lançado primeiramente em russo e é compatível apenas com a versão complete do jogo.

Um resumão traduzido automaticamente do google:
atualizações para esta postagem mestre são realizadas por Cepheus - 01 de janeiro de 2012
Estado em poucas palavras:Versão 1.0 foi liberada para o público, acrescentando que a cidade Cove para o jogo e uma campanha curta introdutório, mas esta construção existe atualmente apenas em russo, e só pode ser instalado em Heroes of Might and Magic III: Complete.Uma versão em Inglês está em curso e é esperada para breve, e versões mais são planejadas para garantir a compatibilidade com Wog eo sistema ERA scripting. Download Hota aqui.
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Background:Heroes of Might e III MAGIC: HORN do abismo é, sua forma atual, um mod criados pela comunidade Heróis de língua russa para Heroes of Might and III Magic: The Shadow of Death. É o primeiro fã mod na história de toda a série com sucesso adicionar uma maioria estável, cidade totalmente nova, sem substituição de quaisquer outras facções em fazê-lo.
Hota foi inicialmente anunciada em Heróis comunitário maio 2008 (veja o post abaixo arquivados este), e foi marcado para um lançamento dentro daquele ano, mas essa estimativa foi empurrado para a frente várias vezes devido a várias dificuldades técnicas. O mod ganhou uma sequência muito considerável, com esta discussão só recebendo centenas de milhares de pontos de vista de entusiastas e comentários incontáveis.
O mod prometeu três novas facções seria adicionado ao H3, por um novo que vem em cada uma das três versões global: o pirata com foco Cove cidade, a neve Kronwerk / Crownwork povoada por anões e gigantes, e da Catedral, uma antítese escuro para a cidade Castelo liderada por inquisidores. No espírito de um pacote de expansão clássico, novos heróis, os artefatos, objetos, terrenos, magias, jogabilidade e características foram destinados para a inclusão.
Uma disputa súbita dentro da equipe de desenvolvimento Hota significativamente aleijado seu progresso, e por meses a fio, parecia certo que nunca seria lançado. Um insider descontente vazou uma versão beta escutas, que incluía uma versão jogável ainda crash-prone primeiro da cidade Cove, mas nada oficial seguido imediatamente. No entanto, em 2011, a equipe se reagruparam em um esforço redobrado para concluir a versão 1.0, e triunfou até o final (muito) do ano na entrega do Cove, Heroes of Might and cidade de facto Magia III do décimo (com uma campanha pequena).



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Projetos ativos:Trabalho é, aparentemente em curso sobre a versão 2.0, e Docent Picolan (líder do projeto) afirmou espera que a próxima vai construir o suporte ao mecanismo Wog do ERA para execução de scripts. O estado das cidades Crownwork ea Catedral é um pouco incerta, mas Aleee afirma que o apoio à Cove no editor de mapas é uma prioridade, pelo menos. Passo a citar: "Eu diria que não é Hota que foi lançado, mas Caverna e uma campanha pequena Todas essas características que você ouviu falar ainda estão planejadas, mas são para compilações que vem..."
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