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sábado, 31 de março de 2012

Novas habilidades para Wyvern e Hydra



 Wyvern/Wyvern Monarch – O Wyvern ganha um reforço nos seus pontos de vida (77) e (80, no upgrade), o veneno será mais freqüente e o Upgrade poderá lançar curse nos inimigos. A criatura será bem mais forte do que antes.





Wyvern
Nova habilidade: Poisonous,

Poisonous - Wyvern tem 20% chances de envenenar o inimigo.










 
Wyvern Monarch
Nova habilidade: Curse

Poisonous – O Wyvern Monarch passa a ter 100% de chances de envenenar os inimigos.

Curse – Possui 50% de chances de lançar a magia curse nos inimigos.







Hydra/Chaos Hydra
A criatura passa a ter a habilidade Mythology, cujo nome busca relacionar a criatura do jogo com a mitologica Hydra de Lerna (que teria habilidade de se refazer e regenerar). Ainda buscando uma maior defesa para a criatura Hard Skin deixará as Hydras mais resistente aos ataques a distancia.


 
Hydra
Novas habilidades: Basic Mythology e Hard Skin.

Basic Mythology: Com essa habilidade a Hydra restaura 50 pontos de vida perdidos por rodada.

Hard Skin – A habilidade reforça a defesa da criatura contra projeteis inimigos. A Hydra sofrerá -25% de dano ao ser atacado por tiros inimigos.







Chaos Hydra
Novas habilidades: Expert Mythology e Hard Skin.

Expert Mytholog - A Chaos Hydra poderá se regenerar e até ressuscitar criaturas mortas.
Sua restauração é semelhante ao do Wraith e sua ressureição é exatamente igual a da Phoenix. Com essa habilidade a Hydra será uma criatura muito mais defensiva que antes com um grande aumento na sua durabilidade.

Hard Skin – A habilidade reforça a defesa da criatura contra projeteis inimigos. A Chaos Hydra sofrerá -50% de dano ao ser atacado por tiros inimigos.

obs: Polycephaly é a mesma habilidade de antes de não poder atacar inimigos adjacentes só mudei para economizar espaço de texto. 



Um comentário:

Anônimo disse...

legal e voce vai dar poder ao resto das criaturas do jogo, ou vai volar a fazer os posts das criaturas ds outros castelos?

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