Um dos projetos mais elogiados e esperados internacionalmente!!!
A cidade dos Desertos vem aí!!
Com a mudança de endereço, qualquer link clicado que não abrir basta trocar:
o homm3 por heroesofmightandmagic3 que abrirá.
Links muito antigos acabaram ficando quebrados mesmo. Só os mais atuais que irei dar uma atualizada.



O que mais me atraiu a atenção foram os gráficos. Sem dúvida, muito bonitos!
Amanhã vamos ver as criaturas. E o ponto fraco do projeto na minha opinião, Moorange é um castelo forte demais.

No heroes Armaggedon’s Blade quase que boi voou.
Pesquisando mais sobre o Forge, agora Mod Forge todas as imagens agora não são da 3DO e sim do projeto para recolocar a cidade dos Ciborgs no jogo, existem dúvidas se seria uma cidade totalmente undead. Se cogita isso por causa da presença do Zumbi, assim seria a segunda depois da Necrópoles a ter essa característica. Mas acredito que seja uma cidade undead e mecânica, seria então um misto de Necrópoles com Conflux. O status mecânico deixa o moral das criaturas sempre neutro, assim como o Undead, porém a diferença é que o undead não aceita algumas magias benéficas como o Bless. As imagens de cima são de possiveis heróis do Forge, a lado as "casinhas" de Orcs e Minotauros e abaixo, a critura de level 08, o "Eletric Dragon" 
Acima, desenhos de quase todas as criaturas do Forge, do nivel 01 ao 07, tirando a Naga Tank que está só ela, todas estão mostrando os seus dois níveis e ainda o último é o comandante para o Wog. Abaixo vemos uma unidade candidata a ser de level 07, sempre convém observar que é normal por ser um projeto ter mudanças, assim temos duas unidades de level 07, quando o objeto for concluído alguém terá que ficar de fora.


Para quem não conhece, o Wog é uma expansão não oficial do Heroes III, isso significa que foi criado por “pessoas comuns” que desejaram deixar o jogo ainda melhor. Assim, esses amantes do jogo, acrescentaram novas coisas, novos monstros, objetos, itens, campanhas. Ainda ousaram deixando as criaturas acumular experiência e ganharem com isso novas habilidades. Incluíram também comandantes (um pouco semelhantes aos Heróis do IV), e criaturas de level 08, uma versão mais poderosa das de level 07. Radicalizaram ainda mudando até as estatísticas dos monstros tradicionais do jogo.
O castelo terá muito provavelmente três unidades de combate, ratos no level 01 e Piratas level 02, além de Triton do level 04 e do “monstrinho” que já foi visto em postagens, anteriores aparentemente ainda sem nome do Level 08.
Duas unidades de ataque a distância. Nos levels 03 e 05. Uma “arqueira pirata” e um “mago pirata”

e “Elfos azuis”
, alguns heróis seriam inclusive retirados da série MM.
O nome dos dois tipos de Heróis já estão definidos,
e “The Sentinels”. 

temos uma unidade muito parecida com o Artic Sharpshooter do Wog (derivado do Sharpshooter do jogo normal).
Esse é o Arctic Elf, a versão o Arctic Shooter não evoluído.
Wolf
, de level 02 temos o
Stone
(um tipo diferente de golem, talvez de um cruzamento com ice demon) , no level 03 será lugar do
Firn Berserker
(um tipo diferente de anão) e já no level 06
Capricornus
(parecido com o Unicórnio, mas é o tracional símbolo do signo de capricórnio; metade peixe e metade unicórnio).