

Com a mudança de endereço, qualquer link clicado que não abrir basta trocar:
o homm3 por heroesofmightandmagic3 que abrirá.
Links muito antigos acabaram ficando quebrados mesmo. Só os mais atuais que irei dar uma atualizada.
Visualizei o blog pela primeira vez usando o navegador firefox. E fiquei surpreso com as diferenças. Vi todas as imagens parecendo mais claras e com maior nitidez.
Já o texto achei que a letras pareceram mais cansativas.
Fico imaginando quantas serão as diferenças entre cada um que visita o blog. Cada monitor e suas resoluções. Diferenças de Windowns...
Algumas imagens nem parecem ser de Heroes III. Rekvisit é um mod realmente radical.
Ao Receber notícia da morte de seu pai, Catherine Ironfist, rainha de Enroth, volta para Erathia para assistir a funeral do seu pai. Temendo o pior, ela monta uma frota de escolta militar.
Chegando na costa de Erathia, Catherine encontra uma aliada cidade, Tower, devastada e abandonada depois de uma batalha. Lá ela aprende que Erathia está caindo aos seus inimigos.
Catherine marcha para a capital, percebendo que perdeu terreno ao longo do caminho. Também descobre que o seu pai foi envenenado com um cálice de vinho. Catherine entra na guerra para restaurar a Erathia e descobrir o assassino de seu pai. No decurso da guerra, numa tentativa para contrariar Catherine após suas recentes vitórias, seus inimigos ressuscitarão seu pai como um Lich e torná-lo integrante de seus exércitos. Catherine descobre que o responsável pela morte de seu pai foi um dos mais confiáveis generais.
No final da guerra, Catherine e seu exércitos cercam o último castelo. Ela e seus generais se vêm face a face com o ex-rei de Erathia, seu pai, agora morto-vivo e seu inimigo.
No meio da batalha Catherine aponta o traidor para todos e permite que seu pai morto ataque e mate ele com todos generais de Erathia assistindo.
Depois disso o Lich volta-se agora para a mulher que um dia ele chamou de filha. E ela usando um feitiço de um livro, convoca um relâmpago no céu e destrói o seu pai morto-vivo.
Subindo ao trono de seu inimigo conquistado, a nova Rainha fala “Descanse em paz pai”.
Heroes of Might and Magic III Complete não é uma nova expansão do jogo, é apenas uma versão do jogo que contém tudo. Reúne, em uma única instalação, o jogo original Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia , Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade e Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death.
Quem joga Heroes The Shadow of Death jogaria uma versão 3.0 do jogo (é possível evoluir de 3.0 para 3.2), quem joga Complete jogaria uma versão 4.0 (não existe patch que atualize Sod para 4.0), assim contam que quem joga Heroes Complete teria uma versão com alguns problemas corrigidos, mas não consegui ter a certeza absoluta das diferenças concretas entre as duas versões. Acredito que não deve fazer muita diferença ter 3.2 ou 4.0. Embora seja recomendado pela maioria dos jogadores ter a versão complete do jogo, até por ser mais organizada, não toda fragmentada em partes como muitos que não têm a versão complete reclamam.
A segunda expansão do jogo bem que poderia ser a primeira. Até é meio confuso, mas The Shadow of Death não exige Armageddon’s Blade e nem o jogo original Restoration of Erathia. É a expansão que não precisa da anterior e nem do original.
The Shadow of Death acrescenta boa parte das coisas que Armageddon’s Blade acrescentou tirando o Conflux, assim quem tem o The Shadow of Death, mas não tem o Armageddon’s Blade continua com 8 castelos. Poderá até encontrar a Fênix no mapa, mas esta será uma criatura neutra.
Além das sete novas campanhas que o The Shadow of Death traz, destaco como grande novidade a combinação de artefatos. Um mesmo herói, possuindo determinados itens do jogo original, pode formar um novo artefato ainda mais poderoso e ganhar assim habilidades extras. Alguns artefatos possuem um poder extraordinário (ainda voltaremos a falar nisso).
Segundo o manual do jogo, são estas as novidadas de The Shadow of Death:
7 novas campanhas
38 novos cenários
Combinação de artefatos
Selecionar dificuldade das campanhas
17 especiais tipos de terra (alguns terrenos favoreceram por exemplo o uso de magias do ar, tornando qualquer herói ou até criatura neutra como expert )
Os todos os castelos possuem agora armadinhas quando atravessados (uma das maiores inovações no jogo, depois disso os voadores são ainda mais valorizados em relação aos terrestres).
Atualização de estatísticas de algumas criaturas. ( Archangel mais caro. Dragon Fly mais forte e Lizard Warrion com maior hp e dano, ataque, defesa... )
Editor de campanhas
Mapa editor, novos objetos e opções.
23 novas criaturas (em relação ao Restauration)
Opção para revisitar um objeto (usando a barra de espaço)